Chapter 18 Update

Nace un héroe en una lucha
extrema por la supervivencia

El supremo

Chapter 17 Update

Otra fuente de poder otorgada por los espíritus

Orbe de alma mágica

Chapter16 Update

Era de la gran unificación. Gran mercado único y sistemático

Mercado unificado

Chapter15 Update

Rastros del viento del mundo exterior

Nave espejismo

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UPDATE

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The Future of MIR4

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CHRONICLE

2021 2022 2023 2024
Niebla de Guerra

"La Luvia de Flechas debe tapar el Sol"

Una fuerza que cambiará el rumbo de la guerra
Nuevo clase y sistema de cambio de clases

Ballestero

De las sombras llega un asesino mortal, 'Ballestero'.
Lluvia de flechas atraviesa el aire

Niebla de Guerra

"La Luvia de Flechas debe tapar el Sol"

Una fuerza que cambiará el rumbo de la guerra
Nuevo clase y sistema de cambio de clases

Cambio de clase

Una nueva historia se desarrolla
Alternar libremente entre cinco clases

Niebla de Guerra

"La Luvia de Flechas debe tapar el Sol"

Una fuerza que cambiará el rumbo de la guerra
Nuevo clase y sistema de cambio de clases

Chapter 1. Niebla de Guerra
2 de noviembre Ballestero
Cambio de clase
Entren. en Solitario
Especial Jefe - Emperador Carmesí Utukan
DSP (DRACO Staking Program)
Asedio del Castillo

El Ascenso de la Soberanía

Aquellos que gobiernan Bicheon obtendrán poder absoluto

Asedio al castillo de Bicheon

Guerra de clanes por el derecho al trono.
¿Qué clan reclamará legítimamente la riqueza y el poder del Castillo de Bicheon?

Asedio del Castillo

El Ascenso de la Soberanía

Aquellos que gobiernan Bicheon obtendrán poder absoluto

Chapter 2. Asedio del Castillo
16 de noviembre Un día antes de Asedio al castillo
Asedio al castillo de Bicheon (º 1 11/28)
Tesoro de espíritu/Piedra demoniaca Trascender
XDRACO
Expedición

Más allá de la Frontera

La historia de MIR comenzó con las expediciones.
Es hora de eliminar los límites establecidos entre los servidores.

Viaje de Caminantes

La Tierra de MIR afrontará una nueva era con la introducción del viaje del Caminante.
Viajar entre servidores con el Pase del Caminante.

Expedición

Más allá de la Frontera

La historia de MIR comenzó con las expediciones.
Es hora de eliminar los límites establecidos entre los servidores.

Chapter 3. Expedición
30 de noviembre Viaje de Caminantes
Espíritu - Leocrat Khun (Heroico) / Bloodtip Drago (Legendario)
14 de diciembre Actualización de la Nueva Región 'Phantasia'
Aumento de nivel máximo (130 Nv)
Asalto - Nido de Dragón Carmesí
Asalto al Jefe - Rey Abandonado
Expedición de clan - Dragón de trueno azul
12 de diciembre MIR4 NFT
Nuevo Mundo

"Etapa más grande, una nueva era"

Expedición,
Archidemonio de llamas negras Nerkan

4 horas de feroz batalla a través de la Expedición entre servidores.
Derrote a Archidemonio de llamas negras Nerkan y obtenga cajas legendarias de botín.

Nuevo Mundo

"Etapa más grande, una nueva era"

Expedición,
Archidemonio de llamas negras Nerkan

4 horas de feroz batalla a través de la Expedición entre servidores.
Derrote a Archidemonio de llamas negras Nerkan y obtenga cajas legendarias de botín.

Nuevo Mundo

"Etapa más grande, una nueva era"

Chapter 4. Nuevo Mundo
Marzo Adición del nuevo jefe mundial Nerkan
Balanceo de habilidades de batalla
Abril Expedición
Expedición: Altar de oscuridad
Expansión

"Lugares con una historia enterrada de mil años"

Más allá de la fantasía, hacia Sabuk. Descubre la verdad tras los misteriosos acontecimientos.

Expansión de la zona de Fantasía / Sabuk, ahora disponible

Tumba rupestre y Refugio de espadas aparecerán al este de Fantasía
¿Quiénes serán tus aliados y quiénes, tus enemigos? Las llamas de la guerra se extienden hacia el este de Fantasía y Sabuk.

Expansión

"Lugares con una historia enterrada de mil años"

Más allá de la fantasía, hacia Sabuk. Descubre la verdad tras los misteriosos acontecimientos.

Jefe mundial Turkan de niebla violeta

Participa en expediciones de gran escala que van más allá del continente de MIR para derrotar a Turkan, el gobernante del valle fantasía.

Expansión

"Lugares con una historia enterrada de mil años"

Más allá de la fantasía, hacia Sabuk. Descubre la verdad tras los misteriosos acontecimientos.

Chapter 5. Expansión
3 de mayo Expansión de la zona Fantasía - 'Tumba Rupestre' y 'Refugio de Espadas'
Zona de Sabuk disponible
Expansión del nivel máximo de los personajes (hasta nv. 150)
Aumento del nivel máximo en la torre de conquista
Adición de evento de misterios nuevos
Asalto de jefe - Adición de "Renacido condenado trastornado"
Expedición de clan - Adición de "Demonio imperial flama azul"
31 de mayo Adición del jefe mundial "Turkan"
Desequilibrio del poder

“Saquear o ser saqueado”

El balance del poder ha sido destruido y la era de los más fuertes dará inicio.

Actualización de saqueos de Bicheon

Dirige tu expedición e infíltrate en la bóveda subterránea del castillo de Bicheon de otros servidores. Podrás obtener grandes cantidades de acero oscuro.

Desequilibrio del poder

“Saquear o ser saqueado”

El balance del poder ha sido destruido y la era de los más fuertes dará inicio.

Chapter 6. Desequilibrio del poder
14 de junio 12.° asalto - Altar oculto
Desafío de clan nv. 5
28 de junio Saqueos de Bicheon
Retoma el control

“Superioridad de héroes”

La gran batalla por el control da inicio desde las profundidades de los valles ocultos. Es hora de recuperar lo que nos pertenece.

Cambios al acero oscuro

Para brindarles mayor control a los jugadores, se introducirán restricciones para el nivel de extracción del acero oscuro, y se redistribuirá el suministro total de acero oscuro que puede ser extraído de los valles ocultos.

Noblesse Oblige

“Un gran poder conlleva una gran responsabilidad”

Como guardián y gobernante de tu servidor, protégelo de poderosos enemigos o arriésgate a perder honor, gloria y riquezas.

Responsabilidad de un líder

Si el altar de oscuridad es destruido, el tributo de acero oscuro recolectado de valles ocultos y el castillo de Bicheon será reducido a la mitad.

Preludio de conquista

“La calma antes de la tormenta”

La mayor de las guerras se aproxima al continente de MIR.

Preparación para el servidor de dominación

Los servidores serán combinados en preparación para la adición del servidor de dominación. Las fuerzas de hasta dieciséis servidores diferentes se encontrarán en el servidor de dominación para enfrentarse en una guerra definitiva.

Preludio de conquista

“La calma antes de la tormenta”

La mayor de las guerras se aproxima al continente de MIR.

Introducción de servidor NFT

Una nueva aventura inicia en el servidor NFT. Este servidor estará disponible únicamente a través de la transferencia de personajes NFT y la creación de nuevos personajes estará bloqueada permanentemente.

Preludio de conquista

“La calma antes de la tormenta”

La mayor de las guerras se aproxima al continente de MIR.

Chapter9. Preludio de conquista
12 de julio Adición del sistema de reliquias
Adición del contenido «Fisura del mundo de dragones»
9 de agosto Nuevo asalto al jefe - Trasgo quimérico
P8 del cuadrado mágico y cima inexplorada
Nuevo espíritu legendario: Minino encantador
23 de agosto Evento especial del 1º aniversario
Creación del servidor NFT
Nuevo misterio
Torre del dragón negro

«El poder del dragón negro se ha fortalecido»

Los mejores guerreros se reúnen para combatir contra el caos ocasionado en la fisura.

Apertura del servidor de dominación

Una vez al día, demuestra tu poder en el servidor de dominación, lugar donde los más fuertes de la región se reúnen.

Torre del dragón negro

«El poder del dragón negro se ha fortalecido»

Los mejores guerreros se reúnen para combatir contra el caos ocasionado en la fisura.

Actualización de la Torre del dragón negro

El poder del dragón negro ha crecido, y como resultado, una torre desconocida ha aparecido en el servidor de dominación. Derrota a demonios nunca antes vistos y obtención tesoros especiales.

Torre del dragón negro

«El poder del dragón negro se ha fortalecido»

Los mejores guerreros se reúnen para combatir contra el caos ocasionado en la fisura.

Actualización de Artefacto de dragón

5 artefactos que contienen el poder de los dragones. Equipa todos los artefactos de dragón y has de calmar este caos con el poder antidemonios fortalecido.

Torre del dragón negro

«El poder del dragón negro se ha fortalecido»

Los mejores guerreros se reúnen para combatir contra el caos ocasionado en la fisura.

Chapter 10. Torre del dragón negro
6 de septiembre Actualización de Artefacto de dragón
Adición de encantamiento especial
20 de septiembre Apertura del servidor de dominación
Actualización de la Torre del dragón negro
Incremento del límite de nivel máximo (Nv. 170)
Adición de nuevas zonas de Sabuk
Adición de modo asesino
Adición de asalto - «Campo de ejecución de Sabuk»
Asalto infernal

«Más retador, más dinámico»

¡Un campo de batalla extremo en donde enfrentarás a jefes más poderosos!

Adición de asalto infernal

Enfrenta a jefes más poderosos con hasta 15 miembros de tu clan en los asaltos infernales. Participa y obtén las mejores recompensas. ¡Mejores serán las recompensas mientras más participantes haya!

Asalto infernal

«Más retador, más dinámico»

¡Un campo de batalla extremo en donde enfrentarás a jefes más poderosos!

Actualización de desarrollo especial y trascendencia

Realiza el desarrollo especial de tesoros épicos y legendarios para sobrepasar tus límites y obtener mayor poder de batalla.
Trasciende a tus espíritus legendarios y se convertirán en una inmensa fuerza que te ayudará en tu viaje.

Asalto infernal

«Más retador, más dinámico»

¡Un campo de batalla extremo en donde enfrentarás a jefes más poderosos!

Chapter 11. Asalto infernal
4 de octubre Asalto infernal
Desarrollo especial
Trascendencia
18 de octubre Adición de nuevo misterio
Adición de misiones cooperativas del clan
Expansión de técnicas del clan
Zona de tundra

El último viaje del grupo para encontrar a Cheonpa

¡Más allá del gran muro de Sabuk, aparece una nueva zona con rastros del dragón negro!

Campo de hielo del nonadragón

¡Una tierra verde y fértil se transforma en un campo de hielo congelado por la sangrienta batalla entre los humanos y el dragón divino! Encuentra los rastros de Cheonpa en las profundidades de las sierras del norte.

Zona de tundra

El último viaje del grupo para encontrar a Cheonpa

¡Más allá del gran muro de Sabuk, aparece una nueva zona con rastros del dragón negro!

Palacio de hielo del nonadragón

Hay una instalación subterránea en el palacio del reino de migrantes, que alguna vez fue una nación próspera del norte. Descubre el final del reino que veneraba al dragón negro.

Zona de tundra

El último viaje del grupo para encontrar a Cheonpa

¡Más allá del gran muro de Sabuk, aparece una nueva zona con rastros del dragón negro!

Templo de Sagitarion

El dragón negro está sellado en el templo subterráneo. Cumple la misión derrotando a los sagitarions que aclaman por la resurrección del dragón negro y protegen el templo.

Zona de tundra

El último viaje del grupo para encontrar a Cheonpa

¡Más allá del gran muro de Sabuk, aparece una nueva zona con rastros del dragón negro!

Laberinto del nonadragón y Valle oculto de Sagitarion

¡Los últimos pisos del laberinto y el valle oculto! ¡Enfrenta el terror en los lugares más profundos!

Zona de tundra

El último viaje del grupo para encontrar a Cheonpa

¡Más allá del gran muro de Sabuk, aparece una nueva zona con rastros del dragón negro!

Chapter 12. Zona de tundra
Noviembre Nuevas expediciones del clan y desafíos
Nuevos asaltos y asaltos al jefe
Nueva «Cámara de antidemonios»
Diciembre Piedras mágicas, espectromitas y tesoros de espíritu de grado II
Adición de nuevo misterio
Enero «Zona de tundra» disponible
Incremento del límite de nivel máximo (Nv. 180)
Expansión de conquista, constitución y Chi
Oscuraria

«¡Causa terror en las profundidades del mismo abismo!»

No hay escape de sus venenos en el campo de batalla.

Nueva clase «Oscuraria»

¡Bruja de la oscuridad que aparece a las puertas del infierno! Causa la destrucción de sus enemigos con ataques mágicos a larga distancia, y hace uso de poderosos venenos y maldiciones.

Oscuraria

«¡Causa terror en las profundidades del mismo abismo!»

No hay escape de sus venenos en el campo de batalla.

Chapter 13. Oscuraria
Febrero Nuevo asalto y asalto al jefe
Expansión de Entrenamiento solitario
Cuadrado mágico P9/Cima inexplorada P9
Marzo Nueva clase «Oscuraria»
Nueva expedición del clan
Nuevo desafío del clan
Colisión de Sabuk

«Cuatro reyes, pero solo un emperador»

La guerra por la supremacía crece y se hace más feroz.

Colisión de Sabuk

Un gran enfrentamiento entre clanes en donde los clanes gobernantes de cada servidor pelean para ver quién se convertirá en el clan emperador, aquel con mayor poder. Conviértete en emperador y ejerce tu poder sobre todo el continente.

Colisión de Sabuk

«Cuatro reyes, pero solo un emperador»

La guerra por la supremacía crece y se hace más feroz.

Chapter 14. Colisión de Sabuk
Marzo Colisión de Sabuk
Abril Torre del dragón negro P4
Sistema de Reforja del dragón
Adición de fase de Asalto infernal
Mayo Potencial
Nave espejismo

“Rastros del viento del mundo exterior”

Dragonianos, ¡suban a la Nave espejismo!

Nueva zona: «Nave espejismo»

El poder del Rey espíritu contenido en la Nave espejismo.Ese día en que la Nave espejismo descendió hacia el Desierto fantasía, ¡se dispersó la energía celestial y el equilibrio del plano 4 del mundo 9 está en peligro!

Nave espejismo

“Rastros del viento del mundo exterior”

Dragonianos, ¡suban a la Nave espejismo!

Chapter 15. Nave espejismo
Junio Nave espejismo: Episodio 1 y 2
Santuario de Hidra nv. 13
Incremento del límite de nivel máximo (Nv. 190)
Gran unificación

«Toda la economía y aventura en uno solo»

¡Más allá de los límites! Prepárate para la era de la gran unificación que derriba las fronteras entre las regiones.

Mercado unificado / Asalto unificado

Nace un gran mercado único y sistemático ¡Y un sinfín de asaltos para los dragonianos que trascenderá regiones! Finalmente un cambio monumental para que se lleve a cabo una «guerra que trasciende las batallas».

Gran unificación

«Toda la economía y aventura en uno solo»

¡Más allá de los límites! Prepárate para la era de la gran unificación que derriba las fronteras entre las regiones.

Valle oculto del dragón negro

Todas las expediciones han descubierto el Valle oculto del dragón negro en el servidor de dominación que reúne a toda la región. Aquellos que sueñan con ser los más fuertes, comiencen a explorar.

Gran unificación

«Toda la economía y aventura en uno solo»

¡Más allá de los límites! Prepárate para la era de la gran unificación que derriba las fronteras entre las regiones.

Chapter 16. Gran unificación
Julio Mercado unificado
Servidor de dominación - Valle oculto del dragón negro
Adición de nuevo espíritu líder de grupo
Agosto Asalto unificado
Servidor de dominación - Altar del dragón negro
2° aniversario
Rey espíritu

«Otra fuente de poder otorgada por los espíritus»

Los rastros del rey espíritu se extienden a lo largo del continente de Mir. ¡Admira el poder del Rey espíritu!

Orbe de alma mágica

¡Otra fuente de poder otorgada por los espíritus! Los orbes de alma mágica llegan al continente Mir que brindarán un mayor crecimiento y una gran aventura.

Rey espíritu

«Otra fuente de poder otorgada por los espíritus»

Los rastros del rey espíritu se extienden a lo largo del continente de Mir. ¡Admira el poder del Rey espíritu!

Nave espejismo - Otro mundo

El poder del Rey espíritu depositado en la Nave espejismo. Inicia de nuevo la aventura y batallas de otro mundo a través de la Nave espejismo.

Rey espíritu

«Otra fuente de poder otorgada por los espíritus»

Los rastros del rey espíritu se extienden a lo largo del continente de Mir. ¡Admira el poder del Rey espíritu!

Chapter 17. Rey espíritu
Septiembre - Ajuste de gran balanceo de habilidades de batalla
Cuadrado mágico P10/Cima inexplorada P10
Nuevo asalto/asalto al jefe
Octubre Adición de orbes de alma mágica
Noviembre Nave espejismo: Episodio 3 y 4
Adición de nuevo misterio
Nueva expedición/desafío de clan
El supremo

«Un héroe supremo aparece en tiempos de caos»

Nace un héroe en una lucha extrema por la supervivencia. ¡Sé testigo del nacimiento excelso!

Valle vida y muerte

¡La aptitud heroica florece en batallas intensas! Un contenido de JcJ por equipos a gran escala donde todos compiten en igualdad, demostrando fuerza y habilidad estratégica.

El supremo

«Un héroe supremo aparece en tiempos de caos»

Nace un héroe en una lucha extrema por la supervivencia. ¡Sé testigo del nacimiento excelso!

<Dragón alado cuernonegro> Drakazan

El otro jefe mundial que apareció en el Valle oculto del dragón negro. ¡Por la gloria de los asaltos! Forma alianzas o enfréntate a los más poderosos de todos los servidores.

El supremo

«Un héroe supremo aparece en tiempos de caos»

Nace un héroe en una lucha extrema por la supervivencia. ¡Sé testigo del nacimiento excelso!

Chapter 18. El supremo
Marzo Valle vida y muerte
Jefe mundial del servidor de dominación
<Dragón alado cuernonegro> Drakazan
Segundo equipo de transferencia
Abril Episodios 5 y 6 de la Nave espejismo

en cualquier momento,
en cualquier lugar jugar

MIR4 se puede jugar en diferentes plataformas.
Usted puedes hacerlo con sus amigos tanto en casa como fuera.

Requisitos del Sistema recomendados

PC Mobile
System Window AOS IOS
Division Minimum Specifications Recommended system requirements Minimum Specifications
CPU intel® core™ i5-5200U
2.2Hz
intel® core™ i5-6200U
2.3Hz
Samsung Galaxy S7 or
higher (snap dragon 820,
Exynos 8890 or higher)
iPhone 7 or later
Memory 4GB 16GB 4GB
Graphic Nvidia GTX 650 / AMD Radeon 530 Nvidia GTX 950 / AMD Radeon 560 -
Operating System Windows 8.1 / 64-bit operating system Windows 10 / 64-bit operating system AOS 6.0 or later IOS 13 or later
Direct X DirectX 11 -
Installed capacity 10GB -

Cómo instalar

  1. 01

    Descargar el archivo de instalación de la PC.

  2. 02

    Ejecutar el archivo descargado.

  3. 03

    Una vez concluida la instalación,
    haga doble clic en el Lanzador de PC de MIR4
    para ejecutarlo.

CARACTERÍSTICAS

01Movimiento Oriental

Desde el más mínimo movimiento de las yemas de los dedos hasta la intrincada zancada aérea, experimenta la belleza y la elegancia del Oriente

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02Botín Gratuito

Presentación del exclusivo Sistema de Botín Gratuito de MIR4.
30 segundos, el tiempo necesario para que los guerreros reclamen los cofres del tesoro.

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03Sistema de Detección de Fraudes

Preserva los valores de los artículos negociados a través del mercado de intercambio, impidiendo las operaciones anormales.

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04Espíritu

Los espíritus invocados estarán a tu lado como compañeros y apoyo en todas tus aventuras en MIR4

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05Clan

Desde mi batalla, a nuestra guerra. Un mundo más allá que solo se puede experimentar realmente juntos

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06Captura del Valle Oculto

El valle Oculto, el núcleo de la economía de MIR4. Monopolio mediante el control o ganancia mutua mediante la coexistencia. ¿Qué camino elegirá tu clan?

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07Asedio al castillo de Bicheon

El final de una larga expedición para convertirse en el gobernante de la tierra de MIR.

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08Trofeos de la exploración de las tierras de MIR

Si acumulas mucho tiempo de exploración y aventuras,los mejores armamentos serán tuyos. No dejaremos de lado el tiempo que el guerrero vive en MIR4.

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CLASE

Guerrero

Luchador fuerte que aniquila a sus enemigos blandiendo un mandoble como si no pesara nada.

Armado con voluntad de hierro y una armadura robusta, este luchador siempre lidera la batalla.

Mov. letalLlama de Dragón
Movimiento letal del Espadachín que crea Chi Ígneo con chi kung de yang extremo, lo infunde a la espada y lo libera todo de una vez, quemando la zona por completo.
Tajo Destrucción del Vacío
Habilidad de espada que lanza una onda de Fuerza de Espada al blandirla tan rápido como si cortara el espacio.
Corte Divisor
Movimiento simple con amplia oscilación del arma. Su increíble poder y energía neutralizan los trucos y habilidades del enemigo y destruyen todo lo que encuentran.
Carga Montañosa
Al combinar la habilidad de lucha cuerpo a cuerpo de Carga Montañosa con la gran habilidad física y el peso de la armadura de un Espadachín, puede causar un golpe similar al de una roca enorme.
Rotura de Suelo
Saltar por los aires y golpear un punto objetivo hace un daño arrasador similar al de un terremoto.
Tajo Vendaval
Si se blande sin control, la espada es cada vez más rápida y una tormenta de Fuerza de Espada arrasa la zona.
Rugido de León
Rugido liberado al concentrar el Chi de tu interior, que se convierte en un arma poderosa capaz de sacudir el cielo y la tierra.
Contratajo
Habilidad que da una postura de defensa perfecta al bloquear todos los ataques enemigos y busca un modo de cambiar las tornas con un solo tajo de espada.
Gancho Ferroarena
Habilidad de atadura asombrosa que lanza una cadena alrededor de varios enemigos cercanos y los acerca.
Separador Lunar
Habilidad de espada que permite fundirse con la Fuerza de Espada y atravesar la línea enemiga con un tajo horizontal, que crea una Fuerza de Espada en forma de gran luna creciente.
Chi Opuesto
Habilidad prohibida que revierte instantáneamente el flujo de puntos de Chi para abrir con fuerza tu potencial.
Carga Bárbara
Habilidad de Espadachín valiente que permite cargar en el centro del campamento enemigo y lanza cadenas alrededor para golpear y noquear a los enemigos.
Postura Irrompible
Habilidad de autodefensa que crea un remolino alrededor del cuerpo para protegerlo de amenazas.
Hechicero

Hechicera que destruye a sus enemigos con el poder de los elementos.

Aunque al luchar sola es muy fuerte, lo es mucho más cuando la protegen sus aliados.

Mov. letalTornado de Dragón
Movimiento letal del Hechicero. Invoca y lanza hacia delante un tornado que se dice que es la manifestación del torbellino que aparece cuando asciende un dragón.
Gancho Flamígero
Hechizo que condensa la energía del fuego en una pequeña esfera y la lanza al enemigo. Si la esfera lo golpea, causa una explosión masiva.
Gancho de Hielo
Hechizo que lanza una masa fría que hiela los huesos y frena el movimiento del enemigo.
Ciclón Oscuro
Hechizo que curva el espacio y abre un camino de viento a otro lugar, con un vórtice del que no se puede huir.
Golpe Pesado
Golpea a un enemigo varias veces con rayos al usar el poder del mítico Dios Dragón ancestral, conocido por vencer a sus enemigos con rayos.
Velo Conjurador
Hechizo que crea un escudo que absorbe los ataques y protege a quien lo lanza. No obstante, cuesta mucho PM.
Bomba de Hielo
Hechizo de hielo definitivo que invoca una tormenta de nieve polar y congela a todos los seres.
Gancho de Rayo
Hechizo que saca la energía de Rayo desde la palma y la dispara al objetivo. Además, electrocuta uno por uno a los enemigos cercanos a este.
Estallido Ardiente
Hechizo ígneo que crea una tormenta de calor al expandirse el aire, y tira a enemigos cercanos.
Nube de Almas
Hechizo que hace explotar la energía de la oscuridad y daña el alma. Aunque es una habilidad vil y pagana, su efecto es incuestionable.
Llamarada
Poderoso hechizo ígneo que dispara fuego del río ardiente del infierno y quema a los enemigos de delante, uno a uno.
Esencia de Pájaro Bermellón
Hace que la esencia que maximiza el poder de los hechizos caiga en cascada con la bendición del Pájaro Bermellón, el divino guardián y símbolo de los Hechiceros.
Escarcha
Cubre el cuerpo con frío para proteger de todos los ataques y congela a los enemigos que tocan el escudo de hielo.
Taoísta

Buscadora de la verdad que ayuda con hechizos y su manejo de la espada.

Su habilidad de recuperación divina le permite superar dificultades.

Mov. letalRayo de Luz
Si concentras energía divina en las puntas de los dedos y estiras las manos, se forma una lanza de luz que atraviesa a todos los enemigos en tu camino.
Onda Sombralunar
Habilidad de palma de Mago de Lucha que golpea al enemigo con ondas de energía yin, como luz lunar bañando la tierra.
Espada Rayosolar
Habilidad de espada asombrosa que infunde Poder Mágico en una espada, la hace brillar como el sol para fascinar al enemigo y ataca su punto vital.
Orbe Sombralunar
Perla de luz lunar creada por un Mago de Lucha que atrapa al enemigo como la luna llena atrae el océano y lo pulveriza.
Lluvia de Espadas
Habilidad de espada que ataca a los enemigos con fantasmas hechos de Fuerza de Espada. Estos son tan destructivos como la propia espada.
Hech. Recuperación
Hechizo mágico que cura heridas con energía de luz divina. Te cura a ti y a los aliados cercanos.
Flecha Espada
Habilidad de espada avanzada que crea muchas flechas afiladas con Fuerza de Espada y las lanza hacia delante.
Protección Terrenal
Hechizo mágico que invoca energía terrenal, protege a tus aliados de Daño Físico y desarrolla tu habilidad física.
Tai Chi
Habilidad de puño de Mago de Lucha que crea un vacío esparciendo Taiji, absorbe a los enemigos cercanos y los pulveriza.
Ciclón Llama Alma
Una fina hoja talismán lanzada por Mago de Lucha puede causar una fuerte explosión como para partir rocas al pegarse al enemigo.
Tajo Elevado
Habilidad de espada que lanza continuamente discos afilados hechos de Fuerza de Espada. Esta penetra en el cuerpo del enemigo y lo destruye desde dentro.
Formación Antidemonio
Sube enormemente tu resistencia a hechizos y te da valor para enfrentarte a seres malignos.
Gran Hech. Recuperación
Hechizo definitivo de recuperación que cura al instante las heridas consumiendo toda la Concentración. Si se mejora a cierto nivel, puede hasta revivir.
Lancero

Un tirano en batalla que elimina a sus enemigos con una lanza larga.

Con una variedad de habilidades que atacan y defienden a la vez, rompe la formación del enemigo y mata a su objetivo a toda costa.

Mov. letalLanza de Dragón
Movimiento letal del Destructor que dispara un chi muy potente que destroza y atraviesa todo lo que hay delante con una fuerza casi antinatural.
Golpe Demoledor
Habilidad de lanza irregular que sorprende atacando con la vara de la lanza y no con la hoja. Lanza un ataque rápido y preciso que destruye el punto de Chi del enemigo.
Golpe Lunar
Ataca a los enemigos de delante con golpes fuertes y vigorosos, noqueando a todo el que se interponga.
Patada Nirvana
Habilidad de patada de Cazador que repite una secuencia de acercarse corriendo, cortar a un enemigo y retroceder.
Golpe Doble
Habilidad que golpea y hace temblar el suelo, lanzando a los enemigos un golpe crítico que no pueden esquivar y les roba el equilibrio.
Gran Tempestad
Habilidad de lanza que la gira como una tormenta, barre a los enemigos como si fueran hojas caídas y los pulveriza.
Golpe de Cola de Dragón
Inspirada en el giro de la cola del dragón, esta habilidad potencia la fuerza de rotación y causa un gran daño.
Dragón Soar
Habilidad de lanza que crea la imagen de un dragón ascendiendo desde el océano y lanzando rayos. Destruye un área específica al frente con golpes de Fuerza de Espada.
Golpe de Señor Supremo
Golpe de señor supremo que crea una gran fuerza al girar en el aire y caer, machacando todo lo que hay en el suelo.
Muro de Viento
Gira una lanza y crea un muro de viento que bloquea ataques. Perfeccionada hasta el último nivel, también crea un escudo de viento.
Golpe de Lanza
Habilidad de tiro que concentra una poderosa energía en la punta de una lanza y la arroja. Se inventó para perseguir monstruos gigantes y perforar sus corazones.
Absorción de Vida
Habilidad de chi kung que usa solo las funciones clave del Chupavidas, de graves efectos secundarios. Tiene el efecto de drenar vida a los enemigos.
Golpe Relámpago
Corre muy rápido hacia un enemigo lejano, lo atraviesa con la lanza y lo arroja detrás de quien la usa gracias a la elasticidad de la lanza.
Ballestero

Un montero que abate a sus enemigos con una ballesta mejorada para un disparo más rápido.

Cambia con libertad entre rastrear y escapar ny lanza una lluvia de flechas letal.

Mov. letalLluvia de Flechas
El campo visual del enemigo se llena de una innumerable cantidad de flechas que elimina la voluntad de luchar.
Disparo Rápido
Teleporta a enemigos del área, los derriba y los devuelve a su localización original. Golpea un objetivo hasta 2 veces.
Flecha Ilusoria
Se mueve rápido 8 m hacia el enemigo, con ataque perforador.
Concha Explosiva
Se mueve rápido 8 m hacia el enemigo, con ataque perforador.
Concha de Niebla Veneno
Usa Tajo de Cinco Estrellas para Ataque de Área de Efecto en Sigilo.
Jaula de Hielo
Los enemigos quedan atrapados con una cadena helada e Hipotermia para impedir que escapen del Ballestero.
Vendaval Hiriente
Corre de repente, da una patada y mantiene una distancia favorable desde la que disparar.
Flecha Destellante
Técnica de tiro para bloquear temporalmente el campo visual del enemigo e impedirles que preparen un ataque en consecuencia.
Arco Sacro
Al invocar una lluvia de flechas de los cielos para atacar al enemigo, estos no tienen más opción que perecer.
Concha Arrasadora
Las flechas de Chi condensado usan un increíble poder para destruir incluso el área en la que caen.
Rayo Buscador
Dispara flechas que rastrean el alma del enemigo a gran distancia. Estas flechas nunca fallan.
Ojo Mental
En vez de usar los ojos físicos, rastrea a los objetivos con el ojo mental. Ataca a sus puntos débiles y da un golpe crítico.
Ocultación
Marea a los enemigos con trucos. Movimiento secreto y ataque repentino.
Oscuraria

Llega para sembrar el terror y conquistar

Causa la destrucción de sus enemigos con ataques mágicos a larga distancia, y hace uso de poderosos venenos y maldiciones.

Mov. letalAsura
Con un juramento de sangre, se convierte en la manifestación del rey infernal Asura temporalmente. Mejora el poder de todos los hechizo negros.
Fuego fatuo
Quema el cuerpo y el alma de los enemigos con llamas azules en forma de fantasma.
Abismo
Al abrir las puertas infernales, la maldición de los muertos arrastran a los enemigos hacia un abismo profundo.
Invocación de devorador
Hechizo negro que invoca un demonio del infierno devorador que se traga todo lo que se encuentra a su alrededor.
Despertar sanguinario
Hechizo prohibido que utiliza sangre negra para despertar la malicia interna y activar una fuerza trascendental.
Sangre explosiva
Aquellos distraídos por la belleza de las flores de la muerte serán víctimas de la lluvia de flores de la muerte.
Corrupción
Hechizo negro que debilita a los enemigos y que corrompe la tierra y el aire, activando una energía contraria al poder purificador.
Cadenas de sangre
Hechizo prohibido que recupera los PS al atacar a los enemigos y robar su vigor con una cadena de sangre.
Garras dragontinas
Desgarra las tierras con garras de dragón, eliminando todo en su camino.
Destrucción
Maldición absoluta que destruye el interior del alma y el cuerpo de los enemigos al fijar una marca de destrucción.
Reflujo
Hechizo negro que coacciona el flujo de energía del objetivo, debilitando su vitalidad y volviéndolo indefenso.
Terror
Invoca a un diablo aterrador para estremecer a los enemigos cercanos.
Niebla dispersante de alma
Hechizo negro que transforma el cuerpo en niebla, ignorando todo tipo de ataque. Los enemigos que han respirado la niebla sufrirán por un caos que despedazará sus almas.

MIR4 X BLOCKCHAIN

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CRECIMIENTO

Hay cuatro ramas diferentes que componen el ciclo de la vida en MIR4.
Todos ellos apoyan eficazmente el crecimiento de tu personaje.
El ciclo permite el crecimiento del personaje y la ganancia económica simultáneamente

Caza

Caza: Obtén EXP y valiosos materiales de artesanía derrotando monstruos

Recolección

Recolección: La recolección de hierbas y plantas proporcionará los materiales necesarios para aumentar los rangos de Constitución

Minería

Minería: Extrae varios minerales y elabora/mejora los equipos

Meditar

Atrae la energía de la tierra para aumentar la Fuerza Interior y los rangos de Habilidad

MEDIA

Play Video Asedio al castillo de Bicheon
v La Leyenda Asciende
v Una canción de leyenda
v Dos Dragones